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Die Suche lieferte 114 Ergebnisse:
Re: Zweischwerterstil
von Raptor am 10.08.2013 13:15Ich hab mir überlegt, dass derselbe Schaden wie wenn man rechts trägt zu viel wäre, also hab ich in etwa 1/3 genommen.
Hier mal meine Mitschrift dazu:
Waffen (rechts):
Dolch.............................Einhand.....Stich 1-5.....Quetschen...........Schneiden 0-4......1|8|45
Kurzschwert....................Einhand.....Stich 0-3.....Quetschen 0-4.....Schneiden 3-10....7|10|45
Bastardschwert................Einhand.....Stich 1-4.....Quetschen 1-5.....Schneiden 5-13....14|10|45
Gladius............................Einhand.....Stich 1-3.....Quetschen 1-5.....Schneiden 4-12....10|10|45
Krummsäbel.....................Einhand.....Stich 0-4.....Quetschen 0-4......Schneiden 5-13...10|10|45
Gezackter Krummsäbel.......Einhand.....Stich 1-6....Quetschen 0-4.......Schneiden 4-11...8|10|45
Langschwert....................Zweihand...Stich 1-5....Quetschen 2-6.......Schneiden 5-16...11|11|45
Breitschwert.....................Zweihand..Stich 0-4....Quetschen 4-9........Schneiden 4-13...15|12|45
Flammberge Breitschwert...Zweihand...Stich 0-4....Quetschen 5-10......Schneiden 5-14...17|13|45
Gezacktes Breitschwert......Zweihand...Stich 0-4....Quetschen 5-10......Schneiden 4-12...15|13|45
Offiziersschwert................Einhand......Stich 1-4....Quetschen 1-6........Schneiden 6-15...10|11|45
Gedenkschwert................ Zweihand...Stich ?.......Quetschen ?...........Schneiden ?........?|?|?
Schildwaffen (Links):
Dolch.............................Einhand.....Stich 1-2.....Quetschen..........Schneiden 0-1......1|8|45
Kurzschwert....................Einhand.....Stich 0-1.....Quetschen 0-1.....Schneiden 1-5.....7|10|45
Bastardschwert................Einhand.....Stich 1-2.....Quetschen 0-2.....Schneiden 2-6.....14|10|45
Gladius............................Einhand.....Stich 1-2.....Quetschen 0-1.....Schneiden 1-6.....10|10|45
Krummsäbel.....................Einhand.....Stich 0-4.....Quetschen 0-4.....Schneiden 5-13....10|10|45
Gezackter Krummsäbel.......Einhand.....Stich 1-6.....Quetschen 0-4.....Schneiden 4-11....8|10|45
Offiziersschwert................Einhand.....Stich 1-4.....Quetschen 1-6.....Schneiden 6-15....10|11|45
Re: Der Zauber "Steinschlag"
von Raptor am 09.08.2013 22:29Also der Cast (das is der Effekt an den Händen beim Zaubern) ist natürlich auch dabei, nur sieht mans auf den Bildern nicht.
Evtl noch einzelne kleine Steinchen als Effekt, die runterrieseln um den großen dann herum?
Re: Soamigos patch 0.8
von Raptor am 09.08.2013 22:27Ursprünglich wollt ich mitm Piro den 0.8 fertig machen, weil ich auch nochn paar Fehler gesehen hatte. Da aber aus Kommunikationsgründen nix drausgeworden ist, hab ich dann einfach das genommen, was in den Soamigos patch von mir kommen sollte und als SoA-Erweiterung abgespeißt (auch auffindbar in Downloads).
War wohl auch zuviel an Neuerung als dass der 0.8-er dann als Patch durchginge.
Re: Information zum Fortschritt von Ashes of Avalon
von Raptor am 09.08.2013 22:25Wie weit bistn mit PoA? Zugegeben, der Anfang war mehr oder weniger nich so gut geraten, klar waren auch unsere ersten Maps. Mit AoA meintest du da vielleicht DoA?
Weil AoA an sich gibts ja nicht, nur AoA-Demo.
Re: Zweischwerterstil
von Raptor am 09.08.2013 22:23Klar mehr Schaden, das is ja auch mein Ziel, drum wollt ichs ja einbauen, naja auch weils gut aussieht, aber trotzdem auch fürn Schaden.
Re: Information zum Fortschritt von Ashes of Avalon
von Raptor am 09.08.2013 12:26Hab da wohl ein "erstmal" vergessen.
Zuvor keine Lust weiter zu machen und aktuell gehts nur ein bisschen voran.
Re: Zweischwerterstil
von Raptor am 09.08.2013 12:22Die Animation fürs Linkshandschwert müssen wir selber machen. Wenn man einfach ein normales Schwert als Schild verwendet wird es trotzdem an der rechten Hand erscheinen.
Die Schwerter für die linke Hand werden also extra Items, anders gehts leider nicht.
Re: Der Zauber "Steinschlag"
von Raptor am 09.08.2013 12:20Den Stein größer zu machen is an sich kein Problem. Die Schutzzauber umzubauen geht leider nicht, weil die Eigenschaften (z.b. +50% Frostschutz) in der Spells.pas Datei (eine Ursprungsdatei für die .Exe) stehen. Angenommen man hätte den ursprünglichen SourceCode von SoA und man hätte Delphi 4, dann wäre es möglich.
Der Zauber "Steinschlag"
von Raptor am 06.08.2013 18:03Wir haben mal eine neue Grafik für einen zauber erstellt und ihn dann anstelle des GroßenHand-Spruchs verwendet.
Bilder:
Das Intro von Ashes of Avalon
von Raptor am 28.07.2013 23:37Im Grunde ein bisschen was zu lesen mit ein paar Videosequenzen und einer nicht unbekannten Hintergrundmusik.
Video hier.