ChaptEd Map integrieren

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Raptor
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ChaptEd Map integrieren

von Raptor am 13.05.2013 20:20

Hier wird gezeigt, wie man eine eigene Map im Spiel integriert.
Man benötigt dazu nur den scriptbefehl:
ifcurrent;
loadmap(mapname,szenenname,pathcornergruppe,transitionbildname);
endif;
und ein bisschen Können vom Einfügen von Objekten.
Der Bildname der Transition ist kein MUSS, heißt man kann auch nur
ifcurrent;
loadmap(mapname,szenenname,pathcornergruppe);
endif;
verwenden.

Video tutorial:
->Hier<-


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